Komunikasi Pemasaran Terpadu

Komunikasi Pemasaran Terpadu (The Marketing Communications Mix)

Dalam dunia pemasaran, iklan merupakan unsur utama dalam program komunikasi pemasaran (marketing communications program), namun bukan satu-satunya dan bukan yang paling penting  untuk membangun ekuitas merek. Namun ada unsur-unsur lainya yang digunakan secara terpadu untuk memperoleh hasil yang maksimal, paduan unsur-unsur tersebut dinamakan promosi atau yang sekarang ini lebih dikenal dengan istilah komunikasi pemasaran terpadu (marketing communications mix).

Menurut Kothler (2006:536) komunikasi pemasaran terpadu terdiri dari enam modus utama komunikasi yaitu:

  1. Periklan (Advertising) – Setiap bentuk presentasi nonpersonal yang dibayar dan promosi ide, barang, atau jasa oleh sponsor yang teridentifikasi. Contoh: Iklan cetak dan broadcast
    Kemasanluar, kemasan sisipan
    dll
  2. Promosi penjualan (Sales promotion) – Berbagai insentif jangka pendek untuk mendorong uji coba atau pembelian produk atau jasa. Contoh: Kontes, permainan, undian dll
  3. Acara khusus (Events and experiences) – kegiatan dan program Perusahaan yang disponsori dirancang untuk menciptakan yang berhubungan dengan interaksi merek secara harian atau khusus. Contoh:  Entertainment, Festival dll
  4. Hubungan masyarakat dan publisitas (public relations and publicity) -Berbagai program yang dirancang untuk mempromosikan atau melindungi citra perusahaan atau produk individualnya. Contoh: Seminar, Annual reports dll
  5. Pemasaran langsung (Direct marketing)- Penggunaan mail, telepon, fax, e-mail, atau Internet untuk berkomunikasi secara langsung dengan atau meminta respon atau dialog dari pelanggan tertentu dan prospek. Contoh: laporan tahunan, pameran dan perdagangan dll
  6. Penjualan personal (Personal selling) – Interaksi dengan satu atau lebih calon pembeli untuk tujuan membuat presentasi, menjawab pertanyaan, dan pengadaan pesanan. Contoh: telemarketing dll…

Kothler, Philip, Marketing management. New Jersey: Pearson Education, 2006

Selengkapnya dapat dibaca disini

Animasi · Berpikir Kreatif · Ilmu Desain Komunikasi Visual · Uncategorized

Teknik Bercerita dalam Film Animasi untuk Anak

biru
i like cat

Sebelum memproduksi film animasi, kita harus memahami terlebih dahulu tentang cerita apa yang hendak disampaikan, tentu saja disesuaikan dengan karakteristik anak-anak usia dini.

Agar dapat bercerita dengan tepat, animator harus mempertimbangkan materi ceritanya. Pemilihan cerita antara lain ditentukan oleh :

1. Pemilihan Tema dan judul yang tepat

Bagaimana cara memilih tema cerita yang tepat berdasarkan usia anak? Seorang pakar psikologi pendidikan bernama Charles Buhler mengatakan bahwa anak hidup dalam alam
khayal. Anak-anak menyukai hal-hal yang fantastis, aneh, yang membuat imajinasinya “menari-nari”.

Bagi anak-anak, hal-hal yang menarik, berbeda pada setiap tingkat usia;

  • Pada usia 4 tahun, anak menyukai dongeng fabel dan horor, seperti: Si wortel, Tomat yang Hebat, Anak ayam yang Manja, kambing Gunung dan Kambing Gibas, anak nakal tersesat di hutan rimba, cerita nenek sihir, orang jahat, raksasa yang menyeramkan dan sebagainya.
  • Pada usia 4-8 tahun, anak-anak menyukai dongeng jenaka, tokoh pahlawan/hero dan kisah tentang kecerdikan, seperti; Perjalanan ke planet Biru, Robot pintar, Anak yang rakus dan sebagainya
  • Pada usia 8-12 tahun, anak-anak menyukai dongeng petualangan fantastis rasional (sage), seperti: Persahabatan si Pintar dan si Pikun, Karni Juara menyanyi dan sebagainya

2.  Waktu Penyajian

Dengan mempertimbangkan daya pikir, kemampuan bahasa, rentang konsentrasi dan daya tangkap anak, maka para ahli dongeng menyimpulkan sebagai berikut;

  • Usia 4 tahun, waktu cerita hingga 7 menit
  • Usia 4-8 tahun, waktu cerita hingga 10 -15 menit
  • Usia 8-12 tahun, waktu cerita hingga 25 menit
  • Namun tidak menutup kemungkinan waktu bercerita menjadi lebih panjang, apabila tingkat konsentrasi dan daya tangkap anak dirangsang oleh penampilan animasi yang sangat baik, atraktif, komunikatif dan humoris.

3. Suasana (situasi dan kondisi)

Suasana disesuaikan dengan mata pelajaran yang akan disampaikan, setiap pelajaran yang berbeda maka akan berbeda jenis dan materi ceritanya.
Animator dituntut untuk memperkaya diri dengan materi cerita yang disesuaikan dengan mata pelajaran yang akan disampaikan.
Setiap satu materi cerita disesuaikan dengan satu mata pelajaran yang akan disampaikan, bukan satu atau beberapa cerita untuk semua mata pelajaran.

Seorang animator harus pandai-pandai mengembangkan berbagai unsur penyajian cerita sehingga terjadi harmoni yang tepat. Secara garis besar unsur-unsur penyajian cerita yang harus dikombinasikan secara proporsional adalah sebagai berikut :

  1. Narasi
  2. Dialog
  3. Ekspresi (terutama mimik muka)
  4. Visualisasi gerak/Peragaan (acting)
  5. Ilustrasi suara, baik suara lazim maupun suara tak lazim
  6. Media/alat peraga
  7. Teknis ilustrasi lainnya, misalnya lagu, permainan, musik, dan sebagainya.
Animasi · Berpikir Kreatif · Ilmu Desain Komunikasi Visual · Psikologi Persepsi · Uncategorized

Jenis-Jenis Teknik Animasi

Teknik yang digunakan dalam pembuatan animasi sangat banyak, sehingga kadang sulit untuk dikategorikan, terkadang hampir sama, dan kadangkala merupakan penggabungan dari beberapa teknik. Diantara sekian banyak teknik animasi, secara garis besar dapat digolongkan ke dalam 4 jenis yaitu: 1. Traditional animation Teknik ini terdiri dari: Full animation Limited animation Rotoscoping 2.  Stop Motion animation Teknik… Continue reading Jenis-Jenis Teknik Animasi

Beri peringkat:

Animasi

LYP-SINC

Lyp-sinc dalam konteks animasi merupakan singkatan dari lip synchronization adalah istilah teknis untuk pencocokan gerakan bibir dengan vokal yang diucapkan oleh suatu karakter. Memilih suara yang tepat sangatlah penting, suara juga akan mempengaruhi karakter dan ciri-ciri kepribadian yang dapat dengan cepat dikenali oleh pemirsa. Dalam pembuatan lip-sync animasi biasanya suara direkam terlebih dahulu dalam bentuk yang… Continue reading LYP-SINC

Beri peringkat:

Grafika · Ilmu Desain Komunikasi Visual

FILE PREPARATION CHECKLIST

Apakah desain final /final artwork (FA)? Final artwork (FA) adalah istilah untuk file-file desain akhir siap untuk mencetak. Ada beberapa poin penting yang harus diperhatikan dalam penyusunan karya seni akhir. Poin ini sangat penting untuk menghindari kesalahan pada saat pencetakan yang dapat berdampak pada hasil produksi yang buruk. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan untuk… Continue reading FILE PREPARATION CHECKLIST

Beri peringkat:

Animasi

BEBERAPA TEORI ANIMASI

TEORI ANIMASI Oleh Annas Marzuki Sulaiman, S.Sn The word animate comes from the Latin verb animare, meaning “to make alive or to fill with breath.” In animation we can completely restructure reality. Kata animate berasal dari kata kerja Latin animare, yang berarti “membuat jadi hidup atau mengisi dengan nafas”. Pada animasi kita benar-benar bisa merestrukturisasi… Continue reading BEBERAPA TEORI ANIMASI

Beri peringkat:

Animasi

PRINSIP-PRINSIP ANIMASI

12 Principles of Animation 12 prinsip dasar animasi pertama kali diperkenalkan oleh animator kawakan dari Walt Disney Studios, yaitu Frank Thomas dan Ollie Johnston, sekitar tahun 1930 yang ditulis dalam bukunya berjudul “ The Illussion of Life ”. Mereka pada waktu itu masih muda dan mempunyai semangat untuk meneliti dan mengembangkan bentuk seni baru. Prinsip… Continue reading PRINSIP-PRINSIP ANIMASI

Beri peringkat:

Animasi

Anak-anak Tak Menyukai Adegan Kekerasan dalam Film Kartun

Bloomington, Indiana, Secara naluriah anak-anak akan memilih dan menyukai tontonan yang dianggapnya paling menghibur. Film kartun yang menampilkan adegan baku hantam atau saling pukul kurang diminati anak-anak, meski kadang dianggap lucu oleh orang dewasa. Fakta mengejutkan ini terungkap dalam penelitian Andrew J Weaver, seorang profesor komunikasi dari Indiana University. Penelitian yang melibatkan 128 anak dengan… Continue reading Anak-anak Tak Menyukai Adegan Kekerasan dalam Film Kartun

Beri peringkat:

Aksara · Analisis · Berpikir Kreatif · Grafika · Hanacaraka · Ilmu Desain Komunikasi Visual · Kreatifitas · Sejarah · Tipografi

HANACARAKA: AKSARA JAWA YANG MULAI DITINGGALKAN

Hingga saat ini tidak banyak orang yang secara khusus mempelajari tentang Aksara Jawa atau Aksara Hanacaraka, sehingga literatur yang secara khusus membahas tentang Aksara Hanacaraka juga sangat sulit untuk dijumpai, bahkan dari literatur yang ada banyak yang ditulis dalam bahasa asing. Padahal keberadaan Aksara Hanacaraka tersebut ikut membantu dalam penelusuran jejak sejarah bangsa Indonesia dan menjadi titik awal perkembangan kesusastraan Nusantara, khususnya kesusastraan Jawa.

 

Untuk artikel lengkap silakan download melalui link berikut ini (PDF)

Animasi · Berpikir Kreatif · Grafika · Ilmu Desain Komunikasi Visual · Jurnal dan Reverensi · Komunikasi · Komunikasi Pemasaran Terpadu · Kreatifitas · Peluang Usaha

Peluang Usaha Bagi Desainer Grafis

Desain Grafis merupakan  salah satu industri kreatif yang sangat mudah untuk berkembang, karena banyak sekali sub bidang yang dapat digali lagi potensinya. Selain itu Dunia desain grafis sangat mudah menyesuaikan diri dengan segala bentuk perkembangan teknologi. Perkembangan internet dan sistem penjualan online merupakan peluang yang sangat besar untuk menawarkan jasa desain dengan berbagai jenis dan sistemnya. Desainer tinggal memilih salah satu atau semua situs yang menawarkan pelayanan jual beli desain online, berikut ini beberapa diantaranya yng bisa kita coba.. 

Graphic Leftovers – Sell logos, icons, illustrations, templates and more through this site. Graphic Leftovers pays higher royalties than many comparable sites.

graphic-leftovers

iStockphoto – Sell photos, illustrations, flash, video, and more through this quality-controlled site.(Mashable has a partnership with iStockphoto)
CoSwap – Swap your designs or codes for something else you need, or sell your work outright.
VectorStock – Sell vector stock images through this site.
FlashDen – Flash file marketplace that pays you at least 40% of the sales price.
VideoHive – Sell your stock video footage and motion graphics.

themeforest

ThemeForest – Sell stock web design templates and earn at least 40% of the sales price.
GraphicRiver – Sell vector images, layered Photoshop files and more.
Shutterstock – Earn $.25 per download for photography and vector images.
MyFonts – Sell your fonts as part of the largest font collection online.
WP Theme Market – Design and sell WordPress Themes.
cutcaster.com – Sell your digital images and vector graphics, along with stock video.

clever-andy

Clever Andy – See your designs turned into fully-functioning sites and then earn commission on the total sale price.
Templamatic – Upload and sell your own website templates.
CMS Market – Sell templates, extensions and more for Joomla and WordPress (Drupal will be added soon).
Css Templates Web – Sell low-cost, css-based website templates.
Linotype.com – This site actively seeks new font designers to add to their collection.
ITCFonts.com – Sell complete font character sets through this site.

cerizmo

Cerizmo – Sell any kind of digital product in your own customizable store and get paid instantly.
Theme Galaxy – Premium WordPress theme designers who are always looking for new talent to join their team.
WordPress Designers – Another premium themes site that is on the lookout for new designers to work with.
StyleWP The Press Exchange – A forum-based platform for buying, selling, and trading WordPress themes.
webmaster-talk – Another forum-based marketplace for website templates.
Digital Point Buy, Sell or Trade Forum – Sell templates or entire sites on this forum.
Covantage Templates – Sell website, flash, logo and other templates.

crowdspring

crowdSPRING – Work on spec on a variety of design projects, competing against other designers.
99 designs – Compete against other designers on real projects to win cash prizes.
Project4Hire.com – Bid on projects in a variety of categories including graphic design and web design.
DesignFirms – List your design firm and have clients come to you for project bidding.

zooppa

Zooppa – Create ads and compete against other designers to win cash prizes.
LogoBash – Get paid $180 for any logo you design chosen by a client.

redbubble

redbubble – Another artwork marketplace where you can sell wall art, t-shirts, calendars and greeting cards.
Minted – Submit designs to this regular contest and receive cash prizes.
Artbreak – Sell paintings, drawings, and photography alongside other artists from all over the world.
Threadless – Design a t-shirt, submit it for voting, and if it’s one of the best, see it made and sold.
Artist Rising – An artwork marketplace that includes photography and digital art.

imagekind

imagekind – Sell artwork in a variety of formats—framed, canvas, posters, greeting cards and more.
Spreadshirt – Create custom t-shirts to sell.
pikistore – Set up your own online t-shirt store.
I Vote For Art – Put your artwork up for sale and have it voted on.
Zazzle – Put your designs on unique products to sell.

Semoga Berhasil…

Analisis · Jurnal dan Reverensi · Komunikasi · Kreatifitas

Resensi Buku & Analisis Kualitas Buku

Meresensi dan menganalisis buku merupakan suatu pekerjaan yang tidak mudah, sebab minimal harus membaca buku secara keseluruhan, memahami isi buku dan harus mampu menuliskan hasil resensi secara mendalam. Selain itu masih banyak orang yang tidak tahu bagaimana bentuk/format untuk merensensi buku dan menganalisis buku. Dalam artikel saya ini saya mencoba merumuskan format tersebut semoga bisa… Continue reading Resensi Buku & Analisis Kualitas Buku

Beri peringkat:

Animasi

Tujuan Pemasaran dan Tujuan Promosi

Tujuan Pemasaran

Tujuan promosi
Ada tiga tujuan utama dari bauran promosi:

  1. Meningkatkan permintaan: strategi ini digunakan selama siklus hidup produk untuk meningkatkan penjualan. Akhirnya produk akan mencapai titik jenuh, dimana pada saat investasi di penjualan akan menurun sebagai perusahaan yang memfokuskan perhatiannya pada produk baru.
  2. Menyajikan informasi tentang produk: Agar pelanggan dan konsumen menginginkan produk yang mereka perlu memahami apa produk tersebut dan bagaimana manfaat mereka. Informasi tentang produk akan berbeda tergantung pada target pasar tertentu.
  3. Membedakan produk: Hal ini terutama penting jika ada beberapa pesaing di pasar yang sama. Sebagai contoh, Apple mampu membedakan dirinya dalam industri komputer. Selama bertahun-tahun itu adalah komputer lebih disukai bagi mereka yang memiliki keterampilan komputasi canggih. Kemudian Apple melakukan kampanye iklan untuk menunjukkan pengguna umum bagaimana mudahnya untuk digunakan. Ini mengambil keuntungan dari keluhan pasar memiliki lebih perangkat lunak Windows operasi, yang datang standar dengan kebanyakan PC.
    Agar pasar untuk menerima produk baru mereka perlu tahu bagaimana mengatasi titik rasa sakit mereka. Informasi tentang produk harus membahas “apa untungnya bagi saya” aspek yang melekat dalam sifat manusia

21 Juli 2015. Diperoleh 22 September 2015 dari https://www.boundless.com/marketing/textbooks/boundless-marketing-textbook/integrated-marketing-communications-12/selecting-the-promotion-mix-for-a-particular-product-84/promotional-objectives-419-4125/

Animasi · Berpikir Kreatif · Grafika · Ilmu Desain Komunikasi Visual · Jurnal dan Reverensi · Komunikasi · Komunikasi Pemasaran Terpadu · Kreatifitas · Psikologi Persepsi

Desain Komunikasi Visual

Pengertian Desain Komunikasi Visual

Istilah Desain Komunikasi Visual dapat terdiri dari kata Desain dan Komunikasi Visual dengan pengertian sebagai berikut:

Desain pada dasarnya merupakan kebalikan dari kebetulan, desain adalah sesuatu yang direncanakan dengan matang berupa susunan elemen untuk membentuk pola visual
(David dan Stephen: 2008:4)

Komunikasi visual merupakan salah satu bentuk komunikasi melalui bantuan visual, penyampaian ide dan informasi digambarkan dalam bentuk yang dapat dibaca atau dilihat
(David Sless :1981)

Jadi Desain Komunikasi Visual adalah sesuatu yang direncanakan dengan matang berupa susunan elemen pola visual yang dapat dibaca atau dilihat untuk menyampaian ide dan informasi.

Perkembangan Desain Komunikasi Visual

Desain Komunikasi Visual merupakan cabang ilmu Seni Rupa yang berinduk lagi pada ilmu seni……

index

pada perkembanganya Seni Rupa dipecah lagi menjadi tiga bidang seni yaitu Seni Rupa Murni, Seni Rupa Kriya, dan Seni Rupa Terapan.

annasms
Pada Bidang Seni Rupa Terapan telah berkembang lagi menjadi beberapa ilmu baru antara lain, yaitu Ilmu desain yang terdiri dari Desain Interior, Desain Komunikasi Visual/Desain Grafis, Desain Produk, Desain tekstil dan beberapa kembangan ilmu lain yang belum tercantum disini….

annasmarzuki

Desain Komunikasi Visual juga sangat berkaitan dengan bidang ilmu yang lain sehingga Ilmu Desain Komunikasi Visual menjadi sangat berkembang dan fleksibel mengikuti perkembangan jaman. Namun hal tersebut terkadang juga menyebabkan terjadinya kerancuan dalam taksonomi keilmuanya. Berikut ini gambaran kaitan antara bidang ilmu Desain Komunikasi Visual dengan ilmu-ilmu yang lain.

annas-marzuki
Berdasarkan gambaran kaigambaran kaitan antara bidang ilmu Desain Komunikasi Visual dengan ilmu-ilmu yang lain tersebut maka dapat kita simpulkan bahwa ilmu desain komunikasi visual adalah ilmu yang mempunyai “masa depan yang sangat cerah”. Karena Ilmu ini terus berkembang mengikuti kemajuan jaman dengan bidang cakupan yang semakin luas…..🙂